Trench Warfare: Dig In
Grav, byg, hold linjen — en skyttegrav ad gangen.

Du graver linjen selv
Løbegravene tegnes med musen, hvor du vil have dem. De sinker fjenden, og maskingeværreder skal stå inde i dem for at virke.
Nationen ændrer spillet
Briterne skyder hårdere og graver langsommere; franskmændene omvendt. Valget træffes før første bølge og holder kampagnen ud.
Forsyninger er knappe
Alt koster: en løbegrav, en sandsæk, en morterstilling, en reserve-deling. Bjærgning giver halvdelen tilbage, når stillingen alligevel er tabt.
Mellem bølgerne graver du. Løbegrave sinker fjenden og giver dine egne folk dækning, pigtråd bløder dem langsomt, mure standser dem helt — og forsyningerne rækker aldrig til det hele. Når klokken løber ud, kommer næste bølge, uanset om du er færdig.
Hvad der er bygget
- To faser i en løkke — byggefasen er lige så meget spillet som forsvarsfasen
- Doktriner — låses op undervejs og ændrer, hvad din strategi kan
- Tre nationer og tre sværhedsgrader — hver med sin egen ubalance i forsyninger
- Navngivne slag — hvert slag har sin egen jordbund, der ændrer, hvor hurtigt du kan grave
Status
Prototype, og den mest umodne i denne omgang. Den spiller fint, men den er på engelsk, den er ikke oversat eller tilpasset, og krigstemaet er ikke afklaret i forhold til resten af laboratoriet. Den ligger her, fordi den virker — ikke fordi den er færdigtænkt.
Sådan spiller du
Vælg nation
Briterne eller franskmændene. Kortene viser bonusser, svagheder og hvor mange forsyninger og mand du starter med.
Grav, før bølgen kommer
Klik og træk på slagmarken for at grave. Uret på «Launch wave» tæller ned — du kan også starte bølgen selv, når du er klar.
Byg oven i graven
Pigtråd og sandsække sinker; maskingeværreder og morterstillinger skyder. Tasterne 1-7 skifter værktøj.
Hold linjen til bølge 12
Efterretningen øverst siger, hvad der kommer. Klarer du tolv bølger, er kampagnen vundet.

Set noget spændende?
Tag samtalen videre i forumet — del erfaringer, stil spørgsmål eller vis dine egne eksperimenter.