Motion Engine
Specialiseret animationsmotor for bevægelse og visuelle effekter i CSL's runtime
Motion Engine er en ren matematisk animationsmotor bygget ind i CSL’s runtime. Den håndterer easing, paths og bevægelsesadfærd for lege, visuelle elementer og andre bevægelsesnære lag — og er fundamentet for det specialiserede bevægelseslag i motor-klyngen.
Den er en specialiseret delmotor i CSL’s bredere tekniske motorklynge — ikke et separat slutbrugerprodukt.
Hvad den gør
Motoren leverer easing-funktioner, sti-beregning og foruddefinerede bevægelsesmønstre som wander, chase, orbit og bounce. Den er registreret i platformens plugin-loader og kan aktiveres af alle moduler via runtime.getEngine('motion').
Relation til platformen
Motion Engine kører under overfladen i legearkivet og de visuelle moduler. Den er ikke et brugervendt produkt — den er infrastruktur der gør CSL’s animationer og bevægelsesadfærd mere konsistente og udvidbare.
Motion Engine hører sammen med Motor Modules: Motion Engine er bevægelseslaget, og Motor Modules er den bredere tekniske klynge omkring runtime, bindinger og fundament.
Status
Aktiv prototype- og dokumentfase. Koden eksisterer og er registreret, og integration med flere moduler samt løbende dokumentation pågår.
Tag projektet videre i communityet
Forumet er stedet, hvor man viser arbejdet frem, får respons og finder de mennesker, der kan tage næste skridt sammen med jer.
Vil I teste dette i praksis?
Vi er åbne for pilot, partnerskab og investering. En kort mail er nok til at starte dialogen.
Start en dialog →